gskrenderer.c: Default to the GL renderer on Windows too
authorChun-wei Fan <fanchunwei@src.gnome.org>
Fri, 31 Jul 2020 10:44:10 +0000 (18:44 +0800)
committerChun-wei Fan <fanchunwei@src.gnome.org>
Fri, 31 Jul 2020 15:20:14 +0000 (23:20 +0800)
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gskrenderer.c: Default to the GL renderer on Windows too

Since we have now made the Win32 GL contexts share the global context as
the other backends have, we are more ready to use the GL renderer by
default on Windows as well.

Note that currently we can only enable this when not running on
OpenGL/ES as the OpenGL/ES shaders are not ready at this point, and the
OpenGL/ES support that we have from libANGLE does not support full
desktop OpenGL operations.
gsk/gskrenderer.c